Special-X-Forces
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CSL Regeln 4on4 S&Z (BO)


4on4 S&D Ladder Regelwerk

Spielmodus
Suchen und Zerstören

Erlaubte Maps
Alle Maps ausser Crisis.

Verbotene Waffen
- Primär: G11, Ak74u, Schrotflinten und Leichte MGS
- Sekündar: Werfer und Spezial
- Aufsätze: Griff, Schnellfeuer, Masterkey, Flammenwerfer, Infrarot - Zielfernrohr, Granatwerfer, Zweihändig, Vollautomatik - Verbesserung
- Schalldämpfer beim Sniper

Erlaubte Primärgranaten
Splittergranate

Erlaubt Taktik
Blend- und Rauchgranate

Erlaubte Ausrüstung
Keine oder es wird ein "beliebiger" Ausrüstungsgegenstand ausgewählt, welcher aber nicht genutzt werden darf. Ein Einsetzen der "Ausrüstung" ist nicht erlaubt.

Verbotene Perks
Perk 1: Plünderer und Kugelsichere Weste
Perk 2: Gestählt, Kriegsherr und Ruhige Hand
Perk 3: Taktikmaske und Zweite Chance

Erläuterung Sniper
Jedes Team darf maximal einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keinen Sniper aufheben und benutzen!


Einstellungen vom Host
Party Privatsphäre: Einladung

1. Spielmodus wechseln:
Suchen und Zerstören

2. Spieloptionen bearbeiten:
Zeitlimit: 2,5 Minuten

3. Spielmodus Optionen:
Bomben Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 5 Sekunden
Multibombe: Deaktiviert
Rundenwechsel: Jede Runde
Rundensieg Limit: 8 Runden

Hinweis: Eine Map geht insgesamt 8 Runden. Bei einem 8:0, 7:1, 6:2... bricht der Host ab.

4. Allgemeine Optionen:
Hardcore Modus: Deaktiviert
Abschusskamera: Aktiviert
Nur Volltreffer: Deaktiviert
Sprint zulassen: Aktiviert

4.1 Wiedereinstiegsoptionen:
Eintrittsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Aktiviert
Wellen Einstiegesverzögerung: Ohne

4.2 Leben- und Gesundheitsoptionen:
Lebenszahl: 1 Leben
Max. Gesundheit: Normal
Regeneration: Normal

4.3 Team Optionen
Zuschauer: Nur Teams
Teambeschuss: Aktiviert

5. Editor:
Klassen Editor: Spielerklassen zulassen
Abschussserien Editor: Keine Abschussserien
Extra Editor: Extras zulassen

6. Spielaufnahme : Aktiviert


Screenshot
Es muss von beiden Spielern bei beiden Runden ein Screenshot des Ergebnisses angefertigt werden und auf Admin-Anfrage eingereicht werden.

Spielablauf
Gespielt werden 4 Maps. Nach dem Ende aller Maps werden die Runden addiert und ergeben so das Ergebnis des Matches.

Map 1 und 3: Team A, wählt die Map und startet oben.
Map 2 und 4: Team B, wählt die Map und startet oben.

Wenn sich Beide Teams einig sind, kann auch auf einem neutralen Host gespielt werden. Dieses muss in den Matchcomments vorher abgemacht und bestätigt werden. Der Neutrale Host muss bei Consoles registriert sein.

Teamvorschriften
Es ist nicht gestattet das vollständige Team zu muten!
Bei beiden Teams muss mindestens ein Ansprechpartner auch in der Lobby gegeben sein.

Es ist nicht möglich einem wegen Strafpunkten gesperrten Spieler, die Teilnahme an einem War "zu erlauben". Nur deutschsprachige Spieler aus den Ländern DE, AUT und CH sind in der Ladder zugelassen.



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