💥Hellfire💥














LG für Kampf und Plündern


Eine Empfehlung, bis zu welcher Stufe das LG ausgebaut werden soll, steht in Klammern. Die Kampf-LG sollten wenigstens bis über die billigen Level hinaus (bis 60) hochgezogen werden, damit sie effektiv sind.

Zeus (61+)


  • Kampfesrausch
    Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert.






Aachener Dom (61+)


  • Münzproduktion
    Produziert alle 24 Stunden Münzen.
  • Kampfesrausch
    Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert.






Castel del Monte (61+)


  • Forschung
    Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte.
  • Kampfesrausch
    Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert.








Alcatraz (60+)


  • Strafeinheit
    Produziert alle 24 Stunden unabhängige Einheiten eines Militärgebäudes in der Stadt des Spielers. Die Zeit kann durch den Gildenrekrutierungs-Boost verkürzt werden.
  • Zufriedenheit
    Liefert Zufriedenheit






Arktische Orangerie (60+)


  • Forschung
    Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte.
  • Kritischer Treffer
    Gewährt eine Chance, Einheiten desselben Zeitalters 150% Schaden zuzufügen.








Der Kraken (60+)


  • Forschung
    Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte.
  • Erstschlag
    Bei den ersten Kämpfen besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes eine gegnerische Einheit zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet.






Terrakotta Armee (61+)


  • Fortgeschrittene Taktik
    Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden und verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert.








Voyager V1 (60+)


  • Vorrats Produktion
    Produziert alle 24 Stunden Vorräte.
  • Plünder Güter
    Wenn du ein Gebäude plünderst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes.






Atlantis Museum (60+)


  • Güter Produktion
    Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter aus dem Zeitalter des Spielers. Produziert ab der Moderne stattdessen doppelt so viele nichtveredelte Güter.
  • Plündern und Bandschatzen
    Plündern und Bandschatzen: Gewährt die Chance auf doppelte geplünderte Ressourcen.











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