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07.12.2014 05:21
04.09.2014 08:30
17.02.2014 18:06
22.12.2013 10:55
21.12.2013 20:42
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Black Ops 2 Regeln


Hier Anmeldung
- Jedes Team besteht aus 4 Spielern (4 VS 4)
- 2 verschiedene Modi die je 2 mal in einer Spielgruppe gespielt werden
- Jedes Team spielt insgesamt 4 mal gegeneinander (bei beiden Modi jeweils Hin- und Rückrunde)
- Es werden bei jeder Begegnung 2 Karten gespielt (Jedes Team wählt eine)
- Die Ergebnisse (Kills / Sprengungen) werden dem Verantwortlichen (NBK Napali) mitgeteilt
- Spieltermine werden von XBL festgelegt

zusätzliche Informationen:
- Modi: Team Deathmatch, Suchen und Zerstören
- Punktevergabe für Sieg 3 Punkte, für Unentschieden 1 Punkt
- Tritt ein Team ohne vorher Bescheid zu geben nicht an, wird das Spiel als Niederlage gewertet. und der Gegner bekommt 3 Punkte
- DLCs und Map-Packs sind mitsamt ihrer Inhalte grundätzlich verboten.

- Die Spielmodi sind auch im Spielerkanal von 'NBK Napali' zu finden

Team Deathmatch
Suchen und Zerstören
Zeitlimit: 10 Minuten
Punktelimit: 75 Punkte
Punkte pro Abschuss: 1
Punkte pro Tod: 0
Volltreffer-Bonuspunkte: 0
Lebenszahl: Unendlich
Rundenlänge: 2 Minuten
Bomben Timer: 45 Sekunden
Platzierungszeit: 5 Sekunden
Entschärfungszeit: 5 Sekunden
Punktelimit: 8 Punkte (bei 4 Siegen bricht der Host ab)
Rundenwechsel: Jede Runde
Lautlos platzieren: An

Mappool Eigene Klassen
Aftermath;
Cargo;
Carrier;
Drone;
Express;
Hijacked;
Meltdown;
Overflow;
Plaza;
Raid;
Slums;
Standoff;
Turbine;
Eigene Klassen: Erlaubt
Auswählen erlaubt: Max. 10 Gegenstände

Verbotene Waffen und Aufsätze
- Primär: Schrotflinten und Einsatzschild
- Sekundär: Werfer und Spezial, Automatische/Burst Pistolen
- Spezial: Ballistik Messer, Armbrust
- Aufsätze: Zweihändig, Lasermarkierer, Milimeter Scanner (MMS), Granatwerfer, Dualband Zielfernrohr, Zielsucher, Schnellfeuer, Feuermodus

Erlaubte Primärgranaten
Splittergranate und Semtex

Erlaubt Taktik
Blend und Rauchgranaten

Verbotene Perks
Kugelsichere Weste, Wachsamkeit, Taktikmaske

Verbotene Wildcards
Overkill, Gefahrenzone, Taktiker

Spieleinstellungen Gesundheit und Schadenseinstellung
Punkteserien: Aus
Timer vor dem Spiel: 15 Sekunden
Zeit vor der Runde: 5 Sekunden
Auto Teamauslgeich: Aus
Teamwechsel während des Spiel: Aus
Dynamische Kartenelemente: Aus
Abschusskamera: An
Externe Zuschaueransicht: Aus
Codcasting: An
Minikarte: Normal
Stimme der Rache: Aus
Soldatenrufe: Aus
Ansager: An
Sprengwaffenverzögerung: 5 Sekunden
Punkteserienverzögerung: 0
Einstigsverzögerung: Ohne
Einstieg erzwingen: Ja
Welleneinstigesverzögerung: Ohne
Gesundheit: 100%
Regeneration: Normal
Nur Volltreffer: Nein
Trefferanzeige: Ein
Teambeschuß: An
Teambeschuss-Rauswurflimit: Aus

Erläuterung Sniper
Jedes Team darf maximal einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keine Sniper aufheben und benutzen! Der Sniper muss vor dem Start der Map nicht angesagt werden.

Erläuterung MG:
Nur ein MG pro Team. Kein anderer Spieler darf die MG sonst verwenden.

Wenn sich Beide Teams einig sind, kann auch auf einem neutralen Host gespielt werden.

Spielaufnahme:
Die Spielaufnahme ist Pflicht und stets vor dem Spiel zu aktivieren. Aktiviert der Host die Spielaufnahme nicht, wird die Map als Niederlage für den Host und sein Team gewertet.
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