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07.12.2014 05:21
04.09.2014 08:30
17.02.2014 18:06
22.12.2013 10:55
21.12.2013 20:42
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Halo 4 Regeln


Hier Anmeldung
Regeln:
- Jedes Team spielt insgesamt 4 mal gegeneinander
- 2 verschiedene Modi die je 2 mal in einer Spielgruppe gespielt werden
- es müssen die offiziellen Spieltypen/-karten von XBL verwendet werden
- Spieltermine werden von XBL festgelegt

zusätzliche Informationen:
- Modi: Capture The Flag, Team Slayer
- Spieltypen und Karten im Dateisharing von Hashiru downloadbar
- Spielgruppe = Clan A + Clan B
- Punktevergabe für Sieg 3 Punkte, für Unentschieden 1 Punkt

Alle Maps und Spieltypen müssen runter geladen werden, ihr findet die auf dem acc von Hashiru .
Es darf nur mit den vorgegebenen Spieltypen & Maps gespielt werden!

Es sind 2 Spieltypen:
- XBL CTF 5 v1
- XBL Team Slayer v1

Es sind 3 Maps zur Auswahl:
- XBL Simplex v1
- XBL Dispatch v1
- XBL Solace v1

XBL Team Slayer
XBL Capture the Flag
Setting
Punkte zum Sieg: 50
Zeitlimit: 15 Minuten
Leben pro Runde: Unbegrenzt
Anzahl Runden: 1
Teams: Aktiviert

Showdown Pro Optionen
Abschusspunkte: 1P
Selbstmordbonus: -1

Grundeinstellung
Verbündetes Feuer: Aktiviert
Rauswurf für Verrat: Deaktiviert
Teamwechsel: Nicht zulässig
Karten- Ausrüstungen: Deaktiviert
Ausrüstungsverwendung: Spiel-Ausrüstung
Fahrzeugset: Keine Fahrzeuge

Spiel-Ausrüstungen

Alpha
Primärwaffe: Kampfgewehr
Sekundärwaffe: Magnum
Granaten: Splittergranate x1
Panzerrungsfähigkeit: keine
Taktikpaket: Versorgung
Unterstützungs-Upgrades: Sprengstoff
Ausrüstung verbergen: Nicht verborgen

Beta, Gamma, Delta und Epsilon
Ausrüstung verbergen: verborgen

Respawn-Einstellungen
Respawn-Zeit: 5sec
Strafe für Selbstmord: keine
Strafe für Verrat: keine
Mit Team Synchronisieren: Deaktiviert
Todeskamera: Deaktiviert

Nachschub
Anfänglicher Nachschub: Aktiviert
Zufälliger Nachschub: Aktiviert
Infinity- Einstellungen: 120sec max und min
Nachschubersetzungen: Karten Standard
Persönlicher Nachschub: Aktiviert
Erforderliche Punkte: 100

Spielergrungeigenschaften: Unverändert

Erscheinungsbild
Wegpunkt: für Verbündete
Setting
Punkte zum Sieg: 5
Zeitlimit: 30 Minuten
Leben pro Runde: Unbegrenzt
Anzahl Runden: 1
Teams: Aktiviert

CTF Optionen
Flaggenrückholezeit: 3 sekunden
Flaggenrücksetzzeit: 15 sekunden
Flagge muss in Basis sein: JA
Grundeinstellung
Verbündetes Feuer: Aktiviert
Rauswurf für Verrat: Deaktiviert
Teamwechsel: Nicht zulässig
Karten- Ausrüstungen: Deaktiviert
Ausrüstungsverwendung: Spiel-Ausrüstung
Fahrzeugset: Mongooses

Spiel-Ausrüstungen

Alpha
Primärwaffe: Kampfgewehr
Sekundärwaffe: Magnum
Granaten: Splittergranate x2
Panzerrungsfähigkeit: keine
Taktikpaket: Versorgung
Unterstützungs-Upgrades: Sprengstoff
Ausrüstung verbergen: Nicht verborgen

Beta, Gamma, Delta und Epsilon
Ausrüstung verbergen: verborgen

Respawn-Einstellungen
Respawn-Zeit: 10sec
Strafe für Selbstmord: keine
Strafe für Verrat: keine
Mit Team Synchronisieren: Deaktiviert
Todeskamera: Deaktiviert

Nachschub
Anfänglicher Nachschub: Aktiviert
Zufälliger Nachschub: Aktiviert
Infinity- Einstellungen: 120sec max und min
Nachschubersetzungen: Karten Standard
Persönlicher Nachschub: Aktiviert
Erforderliche Punkte: 150

Spielergrungeigenschaften: Unverändert

Erscheinungsbild
Wegpunkt: für Verbündete
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