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DesBL Regeln


Lobby-Privatsphäre während des Matches
Spielerlimit:
12
Spieloption: 6vs6_HC/Core
Rundenlänge:
2,5 min
Punktelimit:
8 Runden
Bombentimer:
45 sec
Platzierung:
5 sec
Entschärfung:
7,5 sec
Multibombe:
deaktiviert
Rundenwechsel:
Nie
Lautloses Platzieren:
aktiviert
Allgemeine Einstellungen: 6vs6_HC/Core
Timer vor dem Spiel:
15 Sekunden
Zeit vor der Runde:
5 Sekunden
Teamwechsel:
deaktiviert
Zuschauen:
Nur Teams
Beobachter-Perspektive:
Egoperspektive
Abschusskamera:
deaktiviert
Minikarten-Radar:
Normal
Kampfrufe:
deaktiviert
Ansager:
deaktiviert
Sprinten:
aktiviert
Geschütze:
deaktiviert
Punkteserien überdauern das Rundenende:
deaktiviert
Abschussserien: 6vs6_HC/Core
Verzögerung:
Ohne
Radar:
deaktiviert
Luftangriff:
deaktiviert
Kampfhubschrauber:
deaktiviert
13
Einstiegseinstellungen: 6vs6_HC/Core
Einstiegsverzögerung:
ohne
Einstieg erzwingen:
aktiviert
Welleneinstiegsverzögerung:
ohne
Selbstmord-Strafe:
ohne
Teambeschuss-Strafe:
ohne
Gesundheit und Schade: 6vs6_Core
Hardcore-Modus:
deaktiviert
Traditioneller-Modus:
deaktiviert
Gesundheit:
normal
Regeneration:
normal
Teambeschuss:
aktiviert
Lebenszahl:
1 Leben
Teambeschuss-Rauswurflimit:
unbegrenzt
Nur Volltreffer:
deaktiviert
Sprengwaffen-Verzögerung:
5 sekunden
Gesundheit und Schade: 6vs6_HC
Hardcore-Modus:
aktiviert
Traditioneller-Modus:
deaktiviert
Gesundheit:
30%
Regeneration:
ohne
Teambeschuss:
aktiviert
Lebenszahl:
1 Leben
Teambeschuss-Rauswurflimit:
unbegrenzt
Nur Volltreffer:
deaktiviert
Sprengwaffen-Verzögerung:
10 sekunden
Eigene Klassen: 6vs6_HC/Core
Eigene Klassen:
Ja
Erlaubte Maps: 6vs6_HC/Core
Ambush
Backlot
Crash
Crossfire
District
Downpour
Overgrown
Vacant
Bloc
Pipeline
Strike
Showdown
14
Verbotene Waffen:
Es sind alle Waffenkits
erlaubt
Supply Drops bzw. Depot
Inhalte verboten
Primär: 6vs6_HC/Core
Sturmgewehre:
G3, M14
ScharfschützenG.:
Dragunow,
M21,
Barrett
.50cal
Schrotflinten:
Alle
LMG's:
Alle
Nahkampfwaffen: 6vs6_HC/Core
Totengräber, Omsk-Hammer, Prügler-Plörre, Skorpion-Klinge, Eispickel, Bajonett
Verbotene Aufsätze: 6vs6_HC/Core
Granatwerfer
Verbotene Extras: 6vs6_Core

Extra 1:
C4 x2
Raketenwerfer x2
Spezialgranate x3
Sprengkommando
Claymore x2
Splitter x3

Extra 2:
Juggernaut
Überschallknall
Drohnen-Störer
Doppelschuss
Overkill

Extra 3:
Eliminator
Martyrium
Eisenlunge
Lauschangriff
15

Verbotene Extras: 6vs6_HC

Extra 1:
C4 x2
Raketenwerfer x2
Spezialgranate x3
Schultergürtel
Claymore x2
Splitter x3

Extra 2:
Spezialfeuerkraft
Juggernaut
Überschallknall
Drohnen-Störer
Doppelschuss
Overkill

Extra 3:
Tiefenwirkung
Eliminator
Martyrium
Eisenlunge
Lauschangriff

Taktik: 6vs6_HC/Core
Alles erlaubt
§2.26.1 Zusatz zum Sniper
Spielt ein Spieler auf einer Map mit dem Sniper, so kann nur dieser für die eine Map mit der
Sniper weiter spielen. Er kann zwar zu anderen Waffenklassen wechseln aber nur er darf
Snipen. Auf den darauf folgenden Maps kann ein anderer Spieler als Sniper gewählt
werden.
Der Sniper muss vor Map Start nicht angesagt werden.
Die Sniper darf nicht von anderen Spielern aufgehoben werden. Der Sniper darf Waffen
während des Matches aufheben. Es sind keine Visiere auf der Sniper erlaubt.
§2.27 Zusatzhardware
Maus, Tastatur und Rapid Fire Controller sind verboten und führen zum Ausschluss aus der
DeSBL.
Hinweis: Scuf Controller und und Modifikationen wie z.b. FPS Freek sind erlaubt
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