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CSL Regelwerk 5on5 HC S&D Ladder Regelwerk Spielmodus Suchen und Zerstören Mappool 01. Arkaden 02. Bakaara 03. Bootleg 04. Carbon 05. Dome 06. Downturn 07. Fallen 08. Hardhat 09. Interchange 10. Lockdown 11. Mission 12. Outpost 13. Resistance 14. Seatwon 15. Underground 16. Village Verbotene Waffen und Aufsätze Unter Primär: Typ95, Shotguns und Einsatzschild Unter Sekündar: Reihenfeuerpistolen und Werfer Unter Aufsätze: Granatwerfer, Herzschlagsenor, Schrotflinte, Thermal, Akimbo, Schalldämpfer beim Sniper, Schnellfeuer (Bei M16 erlaubt) Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Fertigkeiten 2 Aufsätze (Bei M16 mit Schnellfeuer erlaubt) Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Primär S-Mine, Claymore und C4 Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Taktik Erschütterungsgranate, Störer, EMP Granate, Trophy System, Taktikeinstieg, Tragbares Radar Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Extra Extra 1: Aufklärung Extra 2: Overkill und Visier Extra 3: Meisterschütze Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Todesserie Gut erholt, Vergeltung, Letztes Gefecht, Martyrium, Hand des Todes Einstellungen vom Host Kinoaufnahme: Aktiviert Einstieg während des Spieles: Nein Unterbrechung: Deaktiviert 1. Spieloptionen bearbeiten Suchen und Zerstören: Rundenlänge: 2,5 Minuten Bomben Timer: 45 Sekunden Platzierungszeit: 5 Sekunden Entschärfungszeit: 5 Sekunden Multibombe: Deaktiviert Punktelimit: 8 Punkte Rundenwechsel: Jede Runde Hinweis: Eine Map geht insgesamt 8 Runden. Bei einem 8:0, 7:1, 6:2... bricht der Host ab. 2. Spieleroptionen: Lebenszahl: 1 Leben Max. Gesundheit: Winzig Gesundheitsregeneration: Ohne 3. Team - Option Zuschauer: Nur Teams Abschusskamera: Deaktiviert Radar immer ein: Nein Einstiegsverzögerung: 10 Sekunden Welleneinstiegsverzögerung: Ohne Einstieg erzwingen: Aktiviert Teambeschuss: Aktiviert 4. Gameplay - Optionen Extras und Fertigkeiten: Aktiviert Hardcore - Modus: Aktiviert Externe - Ansicht: Deaktiviert Nur Volltreffer: Deaktiviert Abschussserien: Deaktiviert Eigene Klassen: Aktiviert Erläuterung Sniper Jedes Team darf maximal einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keine Sniper aufheben und benutzen! Der Sniper muss vor dem Start der Map nicht angesagt werden. Screenshot Es muss von beiden Spielern bei beiden Runden ein Screenshot des Ergebnisses angefertigt werden und auf Admin-Anfrage eingereicht werden. Spielablauf Gespielt werden 4 Maps. Nach dem Ende aller Maps werden die Runden addiert und ergeben so das Ergebnis des Matches. Map 1 und 3: Team A (Host), wählt die Map und startet oben. Map 2 und 4: Team B (Host), wählt die Map und startet oben. Wenn sich Beide Teams einig sind, kann auch auf einem neutralen Host gespielt werden. Dieses muss in den Matchcomments vorher abgemacht und bestätigt werden. Der Neutrale Host muss bei Consoles registriert sein. Teamorschriften Es ist nicht gestattet das vollständige Team zu muten! Bei beiden Teams muss mindestens ein Ansprechpartner auch in der Lobby gegeben sein. Es ist nicht möglich einem wegen Strafpunkten gesperrten Spieler, die Teilnahme an einem War "zu erlauben". Nur deutschsprachige Spieler aus den Ländern DE, AUT, CH, LI und LU sind zugelassen. |
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