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24.06.2015 18:22
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lost9
draw1

News

Call of Duty: WWII
Geschrieben von Xx_NeoCloud_xX
Am 10. April wird uns eine komplette Veränderung der Divisionen erwarten und hier erfährt ihr alles, was ihr dazu wissen müsst.



Zu dem Video haben wir aber auch noch eine umfangreiche Liste mit all den Änderungen bekommen, welche ihr euch im Folgenden durchlesen könnt (Englisch):
Infantry:
1. Additional Primary Attachment
2. Second Pistol Attachment & swap weapons faster
3. While aiming down sights, have less idle sway
4. Move faster while aiming

Airborne:
1. Fire guns while sprinting & diving
2. Reload while sprinting
3. Climb over obstacles faster & no damage from falling
4. Sprint faster over time

Armored:
1. Take significantly less explosive & fire damage
2. Immune to Shell Shock and Tactical Equipment
3. Increased bullet penetration through surfaces
4. Greatly reduced flinch when shot

Mountain:
1. Invisible to enemy Recon Aircraft & controlled streaks
2. Killed enemy death locations hidden
3. No name or reticle change when enemies aim at you
4. Silent movement

Expeditionary:
1. Double Lethal + Tactical & enhanced equipment use
2. Munitions replenish from killed enemies & over time
3. Improved Tacticals & Easier to destroy War buildables
4. Equipment damage paints enemies on mini-map

Resistance:
1. Mini-map indicator & scrambler of close hostiles
2. Enemy movements are easier to hear
3. Kills & assists grant Intel Ping of nearby enemies
4. Easier to spot targets & increased mini-map coverage

Loadout Selection Changes:
LMG Bipod and Sniper Sharpshooter are automatically available when using an LMG or Sniper
Remaining Division Skills (weapon class attachments) are selectable in CAC (and no longer given by division)
Each Division has a 4th perk and their levels have been adjusted & rebalanced
All players have unlimited sprint & sprint speed is slightly slower
3 Primary Attachments for all loadouts
One piece of both Lethal & Tactical equipment for all loadouts
Launchers can be equipped for all loadouts
The Rifle Grenade is an available attachment for all rifles
The Suppressor is an available attachment for all pistols
The Pistol Suppressor has a 15% range reduction vs. the SMG Suppressor’s 30% range reduction
The following Basic Trainings are cut & no longer selectable: Primed & Bang
Prestige tokens spent on these are refunded & associated challenges are auto-completed
The following Basic Trainings are newly added: Blitzkrieg & Clandestine
Blitzkrieg: “Streaks are earned by Kills (instead of Score). Bonus: Streaks are improved & select a 4th Streak.”
Clandestine: “Slain enemies drop Intel Packs that reveal nearby hostiles. Bonus: Intel ping at the start of each life.”

Resistance/Infantry Shifts:
Moved “Second pistol attachment & swap weapons faster” to Infantry to align with its marksmanship focus
Filled gap in Resistance with “Enemy movements are easier to hear” to align with its counter-intelligence focus

Weapon/Mechanic Tuning Changes:
Global sprint speed reduced (to account for Unlimited Sprint)
1.3x instead of previously 1.4x
Reduced Launcher effectiveness against players
Panzerschreck nerfed damage & projectile speed
Bazooka buffed radius, buffed projectile speed & nerfed damage
Bazooka should more reliably give hitmarkers than before & increased projectile speed should make it better than Panzer against streaks.
Frag & Sticky grenade max damage nerfed
~10% max damage reduction to account for all players having both Lethal & Tactical and address existing complaints of grenade spam
Shellshock & Earthquake effects from Lethal Equipment significantly reduced
Reduced effect radius and duration to address existing complaints and account for all players having both Lethal & Tactical
Tactical Equipment strength adjusted
All tacticals without Expeditionary III got a small nerf
Smoke lasts 10 seconds (previously: 14 seconds; Expeditionary III: 14 seconds)
Signal Flare lasts 3.5 seconds (previously: 5 seconds; Expeditionary III: 5.5 seconds)
Stun effects last between 1.75-3.5 seconds (previously: 2-4 seconds; Expeditionary III: 2.5-4.25 seconds)
Tabun Gas deals 1 dmg every 1 second 5 times (previously: 10 dmg every 1 second 5 times; Expeditionary III: 5 dmg every 0.625 seconds 8 times)
The following Basic Trainings have had their benefits changed:
Energetic: Adds “Increased sprint speed”. Removes “Sprint again sooner”
Forage: Adds “Resupply bullets over time”. Adds “Extra magazines”. “Removes “Swap weapons faster”.
Ordnance: Adds “Killed enemies drop Streak packs that fill your meter”. Removes “Re-roll your own care packages”.
Launched: Adds “Additional launcher ammunition”. Removes “Only way to take a Launcher”.
Concussed: Adds “Take two pieces of Lethal & Tactical equipment”. Removes “presetting what the equipment is”.
Instincts: Adds “Immune to Shell Shock and Tactical Equipment”. Esports-only change to remove “warning when targeted off-screen” benefit (with the intention for this BT to be unbanned by MLG and used in competitive to counter Tacticals).
Incendiary Shells attachment buffed
Gives Additional Shells (7 for Combat Shotgun; 8 for all other shotguns)
Range reduction of Shells buffed to -10% from -15%
Sped up loading of shells for Combat Shotgun
M30 Rifle Bullet ammo buffed
Gives Additional Bullets (8 bullets instead of previous 6)
LMG Bipod Buffed
Increased fire rate while mounted (+9% which is equal to Rapid Fire attachment for LMGs [which stacks])
Firing while mounted initially draws ammo from reserve then once exhausted draws from current clip (removing the need to reload).
Sniper Sharpshooter Duration Buffed
Hold breath increased to 10 seconds from 4 seconds. Promotes using snipers the “proper” way rather than quickscoping.
Buffed “Take Significantly less fire & explosive damage” from Armored
80% reduction from fire & explosive damage (previously was 65% reduction)
“Reduced idle sway” from Infantry III & Scoped now affects snipers
30% reduction for Snipers; vs. all other weapon classes’ 65% reduction
This does stack with Ballistic Calibration attachment
Buffed “Move faster while aiming” from Infantry IV & Scoped
Maintained separation between weapon classes (Sniper < LMG < Rifle < SMG < Pistol / Shotgun)
LMGs mostly got their ADS firing speed buffed since that was previously very slow even with Infantry IV
Snipers got a smaller buff than other weapon classes since it isn’t beneficial to move too fast
Pistols & Shotguns already equaled non-ads speed with Infantry IV so they were not adjusted
Ja, eine wirklich lange Liste. Erreichen werden uns diese Änderungen am 10. April, wonach sich die Divisionen wohl nicht mehr mit vorher vergleichen lassen.
Kommentare:0
am Montag, 9. April 2018 21:24Uhr.


Call of Duty: WWII – Wöchentliches Update
Geschrieben von Xx_NeoCloud_xX
Sledgehammer Games veröffentlichte am gestrigen Tag, ein obligatorisches wöchentliches Community Update. Welche Änderungen das Update im Gepäck hat, erfahrt ihr wie gewohnt bei uns.



Doppelte Erfahrungspunkte im Hunt Moshpit

Das aktuelle Community-Event Shamrock & Awe, neigt sich nun dem Ende. Damit ihr nochmal so richtig Gas geben könnt, erhaltet ihr ab sofort im Hunt Moshpit die doppelte Anzahl an Erfahrungspunkten.



Weitere Änderungen und Neuerungen für den Multiplayer-Modus

AFK-Timer: Es wurde ein sogenannter AFK-Timer für den Kriegs-Modus eingeführt. Wie der Name schon erahnen lässt führt dieser Timer dazu, das Spieler die sich länger als 5 Minuten inaktiv sind, von dem Server gekickt werden.
MG-81 Waffenauftrag: Bis kommenden Dienstag habt ihr die Möglichkeit, die MG-81 anhand eines Auftrages freizuschalten. Greift zu.
Widerstands Maps: Wer bevorzugt auf den Maps des Widerstands DLC spielen möchte hat nun die Möglichkeit, mittels eines neuen Reiters diese Maps auszuwählen.
Kommentare:0
am Samstag, 31. März 2018 17:04Uhr.


WW2 nächster DLC „The War Machine“
Geschrieben von Xx_NeoCloud_xX
Na das ging ja mal Flott! Vor ein paar Stunden war es nur ein Gerücht, jetzt ist es offiziell: The War Machine wird der zweite DLC zu CoD: WWII. Release wird der 10. April und was euch erwartet, könnt ihr bei uns herausfinden.



Neue Multiplayer Maps


Dunkirk: Die Map Dunkirk, befindet sich an der Gleichnamigen französischen Küstenstadt. Schauplatz ist neben einer Strandpromenade, ebenso der angrenzende Strand selber. Während der Strandbereich selber offen gestaltet und somit ein gefundenes Fressen für Sniper ist, dürft ihr euch auf der Strandpromenade und deren Gebäude auf hitzige Nahkämpfe freuen.

Ägypten: Im Land der Pyramiden und Pharaonen, werden viele Kämpfe in antiken Ruinen und bekannten Wahrzeichen stattfinden. Die Map verfügt über einen Innentempel, der sich während spannender Domination-Matches auch auf offene Gassen ausdehnt. Die Map an sich ein gesunder Mix, für alle Spielarten. Hier können sich nicht nur Sniper austoben sondern auch Spieler, die einen Rush und schnell Kämpfe bevorzugen.

V2: Diese Map befindet sich wie der Name schon erahnen lässt, auf einem in Deutschland gelegenen Test- und Entwicklungsgelände für V2 Raketen. Die Map ist sehr klein und eng gehalten und ist daher für schnelle Matches Top geeignet. Nah- und auf mittlerer Distanz stattfindende Kämpfe, werden hier zum gewünschten Erfolg führen.

Krieg

Operation Husky: Schließt euch den Alliierten bei der Invasion Siziliens an, einem der Hauptschläge gegen die Nazi-Kriegsmaschine. Im Schutz der Dunkelheit sammlt und übermittelt Ihr Informationen über feindliche Häfen. Im Anschluss findet ihr euch in einem Kampfflugzeug wieder und beschützt eure Bomber, damit diese die feindlichen Ziele zerstören können.

Zombies

The Shadowed Throne: The Shadowed Throne bringt euch in das Herz von Nazi-Deutschland, um sich einem verzweifelten und mörderischen Regime zu stellen. Berlin brennt und Doktor Straubs monströse Armee ist scharf darauf, seine Stadt der alliierten Invasoren zu säubern. Begleitet Marie, Drostan, Olivia und Jefferson auf ihrem Abstieg in den Wahnsinn in einer Stadt voller Terror, Blut und Krieg, während Nazi-Zombies aus dem Schatten der Geschichte treten.
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am Mittwoch, 28. März 2018 18:50Uhr.


Call of Duty : WW2
Geschrieben von Xx_NeoCloud_xX
Map Remake ‚Shipment 1944‘ ab sofort verfügbar



Wenn das Wörtchen wenn nicht wäre

Wer von euch kurzerhand vor hat sich auf der neuen Map ins Gefecht zu stürzen, sollte eine kleine Feinheit beachten. Die ursprünglich im Jahr 2007 erschiene Map Shipment 1944 ist zwar kostenlos und sofort verfügbar, allerdings vorerst exklusiv nur für Besitzer des Season Pass! Alle anderen müssen sich noch bis zum 16. März in Geduld üben, bevor sie sich in dem Container Dschungel mit anderen Spielern messen dürfen.

Zum Schluss gibt es nochmal den offiziellen Trailer zu Operation: Shamrock and Awe. Film ab….

Kommentare:0
am Mittwoch, 14. März 2018 17:10Uhr.


Gran Turismo Sport
Geschrieben von Xx_NeoCloud_xX
Das Update 1.14 steht bereit – Die Änderungen im Detail



Wie bereits vor dem offiziellen Release versprochen, wird das PlayStation 4-exklusive Rennspiel “Gran Turismo Sport” auch 2018 mit neuen Inhalten und Verbesserungen bedacht.
Auf der offiziellen Website wiesen Sony Interactive Entertainment und die Entwickler von Polyphony Digital darauf hin, dass ab sofort ein neues Update zur Verfügung steht, mit dem “Gran Turismo Sport” auf die Version 1.14 gehoben wird. Offiziellen Angaben zufolge wird mit dem besagten Patch unter anderem ein Fehler behoben, der in Kombination mit dem Gran Turismo F1500T-A auftreten konnte.
Darüber hinaus wurden kleinere Anpassungen im HDR-Bereich vorgenommen und diverse Bugs behoben. Alle weiteren Details zum “Gran Turismo Sport”-Update auf die Version 1.14 liefert der offizielle Change-Log, der bisher allerdings nur in einer englischsprachigen Version zur Verfügung steht.
Gran Turismo Sport: Das Update 1.14 im Detail
Main Features Implemented
1. Sports Mode
– The judgement algorithms for the Sportsmanship Rating (SR) and Penalties have been adjusted.
2. Brand Central
– The Mazda’s photo spots #4 and #5 can now be used.
Other Improvements and Adjustments
– Fixed an issue with the Gran Turismo F1500T-A where the grip strength of the Super Soft tyres was too weak;
– Fixed an issue wherein the chequered pattern when adjusting the “Peak Brightness Settings” on HDR compatible monitors during the initial setup was not displayed properly;
– Various other issues have been addressed.
Kommentare:0
am Mittwoch, 14. März 2018 17:02Uhr.


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[REKG]DeineMutter_2508 27.02.:
hi liebe grüße vom REKG CLAN juten wochenstart euch
der-M 16.02.:
Moin GG4
[REKG]DeineMutter_2508 14.02.:
hi liebe grüße vom REKG Clan und ne gute rest woche euch
[REKG]DeineMutter_2508 05.02.:
guten start in die neue woche Lg REKG clan
(BFT) METALLICA 03.02.:
Ein tolles Wochenende , wünschen euch die BFTler 😀👍
der-M 30.01.:
Liebe Grüße von TGNS
SkilzZGFX 08.01.:
Ein frohes neues Jahr von eurem ehemaligen Designer ! Es wäre nett wenn ihr das nächste Mal Bescheid gibt wenn ihr Änderungen an meinem Design vornimmt. mfG Alex von The Patriots
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