Gruppe A 1. HcEg x Cyrius 2. HcEg x Benniboy 3. HcEg x schrantz Gruppe A - Spielplan 1. HcEg x Cyrius - HcEg x schrantz 2. HcEg x Cyrius - HcEg x Benniboy 3. HcEg x Benniboy - HcEg x schrantz
Gruppe B 1. HcEg x Bahom 2. HcEg x daniel 3. HcEg x alex xD Gruppe B - Spielplan 1. HcEg x alex xD - HcEg x daniel 2. HcEg x Bahom - HcEg x daniel 3. HcEg x alex xD - HcEg x Bahom
Gruppe C 1. HcEg x Kratschi - 6 Punkte 2. HcEg x Stoner - 0 Punkte 3. HcEg x benji - 0 Punkte Gruppe C - Spielplan 1. HcEg x benji - HcEg x Kratschi 2. HcEg x Stoner 4-12 HcEg x Kratschi 3. HcEg x benji - HcEg x Stoner
Gruppe D 1. HcEg x martin 2. HcEg x killi Gruppe D - Spielplan 1. HcEg x killi - HcEg x martin
Verbotene Waffen und Aufsätze Unter Primär: Shotguns und Einsatzschild Unter Sekündar: Reihenfeuerpistolen und Werfer Unter Aufsätze: Granatwerfer, Herzschlagsenor, Schrotflinte, Akimbo, Schalldämpfer beim Sniper, Schnellfeuer (Bei M16 erlaubt)
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Fertigkeiten 2 Aufsätze (Bei M16 mit Schnellfeuer erlaubt)
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Primär S-Mine, Claymore und C4
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Taktik Störer, Trophy System, Taktikeinstieg, Tragbares Radar
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Extra Extra 1: Aufklärung Extra 2: Overkill und Visier Extra 3: Meisterschütze
Verbotener Einsatz unter der Einstellung: Todesserie Gut erholt, Vergeltung, Letztes Gefecht, Martyrium, Hand des Todes
Einstellungen vom Host Kinoaufnahme: Aktiviert Einstieg während des Spieles: Nein Unterbrechung: Deaktiviert
Hinweis: Eine Map geht insgesamt 8 Runden. Bei einem 8:0, 7:1, 6:2, 3:5... bricht der Host ab.
2. Spieleroptionen: Lebenszahl: 1 Leben Max. Gesundheit: Normal Gesundheitsregeneration: Normal
3. Team - Option Zuschauer: Nur Teams Abschusskamera: Aktiviert Radar immer ein: Nein Einstiegsverzögerung: Ohne Welleneinstiegsverzögerung: Ohne Einstieg erzwingen: Aktiviert Teambeschuss: Aktiviert
4. Gameplay - Optionen Extras und Fertigkeiten: Aktiviert Hardcore - Modus: Deaktiviert Externe - Ansicht: Deaktiviert Nur Volltreffer: Deaktiviert Abschussserien: Deaktiviert Eigene Klassen: Aktiviert
Spielablauf Gespielt werden 2 Maps. Nach dem Ende aller Maps werden die Runden addiert und ergeben so das Ergebnis des Matches.
Map 1: Spieler A (Host), wählt die Map und startet oben. Map 2: Spieler B (Host), wählt die Map und startet oben.
Jeder Spieltag dauert 5 Tage wenn ihr es in diesem Zeitraum nicht schafft entscheidet das Leader und das Co. Leader Team, bei Unstimmigkeiten sollte immer ein Screenshot gemacht werden.
Der Cup startet am 1.4.2012 ! Kann auch früher gespielt werden von euch aus wenn ihr Zeit habt.
Sieg 3 Punkte Unentschieden 1 Punkt Niederlage 0 Punkte