Lieder kevin herzlichen glückwunsch zum B-Day das kommt nicht nur von mir das kommt vom Ganzen clan und Lass dich Reich Beschenken und Feier Schön und kannst jetzt ja mal einen ausgeben wah ;D Mfg SoulLeZz/Finni
Der Glitch funktioniert so. Wenn man für eine Shotgun erweiterte Magazine verwenden schießt die Flinte nicht 8 Kugeln bei einem Schuss sondern 12! Der Bug soll mit dem nächsten Patch gefixt werden. Hier ist noch ein Video dazu um es genauer zu erkennen http://www.youtube.com...er_embedded&v=K7wQg9Mgbo4
Call of Duty: Modern Warfare 3 - Infos zu Patch 1.06 & kommenden Updates
Der Entwickler Infinity Ward gibt einen Überblick über kommende Updates des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 3 und kündigt erste Inhalte des nächsten Patches 1.06 an.
Auf der offiziellen Community-Seite des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 3 veröffentlichte Creative Strategist Robert Bowling eine Liste mit Informationen zu den kommenden Patches. So sollen mit dem Update Spielfehler behoben werden, durch die Spieler bisweilen einige Karten des Multiplayer-Modus ausnutzen (exploiten) können. Außerdem sollen Performance-Verbesserungen zukünftig für weniger Lags sorgen.
Mit kommenden Updates will der Entwickler des Weiteren das Balancing der Waffen Dual FMG-9, Type-95 und CM-901 verbessern. Auch die Vorschläge der Community will Infinity Ward berücksichtigen. Neben einem veränderten Spawn-System diskutiert das Entwicklerteam auch über neue »System Link«-Features. Die gesamte Patch-Übersicht: Hot Fix Updates: No Recoil glitch Infinite Laptop killstreak glitch (Stealth Bomber Glitch) Map Exploits (Getting into trucks, under maps) Fix Prevent Slow-mo and Super Fast lobbies
Re-balancing and Updates currently in Development: TU6: Additional improvements to address lag. Fix for Melee Jump. Clan Tag Validation (remove buttons from clan tags). Improve Host Migration logic. Prevent stat Loss.
Hot Fixes after TU6: Weapon Rebalancing (Dual FMG-9, Type-95, CM-901 Attachments) Hitmarker Sound on Ps3 Reticle fix for certain weapons.
Community feedback currently in discussion: Updates to the Spawn system Further “lag compensation” or “host advantage / disadvantage” updates plus ability for on-going hot fixes based on feedback. Default :30 Round Start timer for System Link only, while looking into adjustable timer for System Link games for Competitive Play. Options to allow System Link players to 'unlock all' for competitive play in System Link only.