+++ Fahrerwertung: 1. 01|Driver 1[0 Pkt.] - 2. 02|Driver 2[0 Pkt.] - 3. 03|Driver 3[0 Pkt.] - 4. 04|Driver 4[0 Pkt.] +++
News
Am 4. März fahren wir ein weiteres Rennen auf dem Indianapolis Motor Speedway . Gefahren werden 20% der normalen Renndistanz. Meldet euch bitte AN oder AB, wenn ihr teilnehmen wollt. Dann möchte ich noch hinzufügen, dass ich die Liga bald starten wird sobald mind. 5 Fahrer an den Start gehen, die generell (klar kann mal was dazwischen kommen) am Sonntag Abend Zeit finden. Vorauss. Startfeld: - 29|flori3210 - 27|CeeJay - - -
Am Sonntag den 19. Februar veranstalten wir ein Rennen auf dem Charlotte Motor Speedway in NTG: 2011 ! Wenn ihr teilnehmen wollt, medet euch bitte im Eventplaner dazu an oder schreibt einen kurzen Kommentar unter diese News. Vorauss. Startfeld: - 27|CeeJay - 11|sharpeifan1 - 42|radiokidahead - 29|flori3210 - 48|Henning22121989
NTG2011 - Patch #3 und Hinweis auf ein neues Nascargame
03.01.2012, 19:49 by McFlori
[10] Kommentare
Bald erscheint Patch #3 für NASCAR 2011 The Game, hier die Änderungen, die der Patch vollbringen soll: Fixes Xbox 360 - The car randomly loses rear end grip whilst playing online (Loose Glitch). After a severe spin, the car lacks rear end grip and makes it feel very loose. During online races, particularly on the Super speedways, player’s cars can surge backward and forward making it impossible to bump draft. (Online Surging) Online - On the initial rolling start, the formation can be incorrectly spaced. During an online caution when the ‘NASCAR Sprint Cup’ transition screen is displayed sometimes the player’s car can get damaged. Caution lights can be inversed for Texas, Talladega and Watkins Glen i.e. yellow when there isn’t a Caution and green when there is a Caution. Under Caution players cars drive through the Pace Car Xbox 360 - Incompatible NAT (Network Address Translation) types will not be allowed in to the same lobbies. Players will be given a message informing them that there is a problem and detail their NAT type. This will stop the players being removed from the game when the lobby counter reaches zero. The PS3 handles this already. Under certain conditions, super quick lap times are posted to the leaderboard. Leaderboard times are not shown correctly in the Lobby. The game sometimes freezes on the loading screen when launching an online game. ‘Players Still Racing’ message can sometimes be seen in the Lobby even though all players have finished racing. PS3 Paint Booth freezes. In a Lobby, when muting and un-muting players, the cursor can be out of sync with who gets muted. When pitting during an online game, the windscreen tear off doesn’t work. The car should not go in to reverse gear now unless it is stationary. Xbox 360 - Race invitations stop working under certain conditions. After leaving a lobby and then selecting ‘Quick Race’ the game can sometimes soft lock. Veto track shows incorrect amount of players in the lobby. Online – Sometimes players can be racing on a different track to others in the game due to a veto issue. Online, cars sometimes don’t appear in the Proximity Radar. Changing Race Pins stopped working with the 2011 Season Update Downloadable Content (DLC). PS3 – Online, the game will not start until all paint scheme data has been transferred to all players. When the lobby counter reaches zero, the game informs the players this is happening using the lobby status message next to the lobby counter. Improvements Artificial Intelligence (A.I.) Bunching up and brake checking, which can result in collisions between the A.I. cars, has been improved. Lobby counter will no longer add time whenever a player joins the lobby. When searching for an online game, the status text reads “Loading”. There are now three different states “Searching”, “Joining” and “Creating”. Quick Race default race length setting changed from 2% to 5%. Dann habe ich noch etwas sehr Interresantess in Twitter gelesen: @davet_etx Dave Thompson @JT_Tribbiani @JoeGibbsRacing @JLogano @gamestop Looking forward to working with you all in 2012 on the new @NASCARTheGame Gonna be a blast! 1 Jan via Twitter for BlackBerry® Ich hab gedacht ich poste einfach mal die News, vielleicht ist ja doch noch wer hier ab und zu unterwegs. Würde mich freuen wenn diejenigen einen kurzen Kommentar hierlassen.
LIGA (zwischenzeitlich) beendet
21.11.2011, 18:34 by McFlori
[0] Kommentare
Hier auf der Seite wird vorerst nichts mehr gemacht, falls mal weider ein neues NASCAR oder INDY CAR Game rauskommt kuckt einfach mal wieder auf der Seite vorbei, dann werde ich nochmal alles von vorne versuchen, für GT5 und NTG 2011 is es erstmal vorbei. Und die paar Rennen die wir immerhin gemacht haben, haben zumindest mir und ich hoffe auch euch Spaß gemacht. Also entdweder good bye 4 ever oder winterschlaf bis NTG 2012 (vllt kommt es ja) MFG flori3210
Am 20.11.11 um 20 Uhr fahren wir ein Rennen auf dem Talladega Superspeedway. Bitte schreibt ob ihr teilnehmt oder nicht. _______________________ Teilnehmer: -flori3210 -CeeJay -radiokidahead -sharpeifan1 -NascarFan2011 - - -
Indy-Fahrer Dan Wheldon (†33) stirbt bei Horrorcrash!
17.10.2011, 14:46 by McFlori
[1] Kommentar
Der britische Rennfahrer Dan Wheldon ist bei einem schweren Massenunfall in Las Vegas ums Leben gekommen. Nach einem Zusammenstoß von 15 Rennwagen im Finale der IndyCar-300-Serie starb der zweimalige Gewinner des Klassikers Indy 500 an seinen schweren Verletzungen. "Unsere Gedanken und Gebete sind bei seiner Familie", sagte IndyCar-Geschäftsführer Randy Bernard. Die Motorsportwelt zeigte sich schockiert über den Tod Wheldons. Der 33-Jährige wurde auf dem Las Vegas Motor Speedway in der 13. Runde in eine Massenkarambolage verwickelt. Der Brite verlor dabei die Kontrolle über sein Fahrzeug, das über ein anderes Auto flog und im Fangzaun landete. Wheldon wurde anschließend mit einem Hubschrauber ins University Medical Center geflogen, wo er starb. VIDEO
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